我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

为什么会选择回合 RPG 这个类型,这个类型是对团队有较深影响?……作为一个回合制的 RPG,你们希望在《埃萨之子》中做出哪些不一样的东西?……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家帮助,可以说说

爱丽丝!(Alice!)

indienova.com/game/alice

所以,随着游戏进行,它有一种模拟游戏感觉。……我该怎么? ◎ 拿起你武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你武器!根据需要升级它们。……世界不就是这样?◎ 雇用好友!你无法独自保卫城堡。BUDDY 可以像爱丽丝一样装备武器和学习技能!

PatheaGames:《波西亚时光》V8.0上线

indienova.com/u/patheagames/blogread/9309

和其他节日一样,“追忆之日”同样是一个可以和NPC一起互动和竞争活动。……这个版本中,我们将储物箱功能做了进化,方便大家管理自己物品。主要是两个方面。……闹鬼洞穴还记得当初刚完成琥珀岛洞穴任务后,市长说过,那里可以建设成一个可以玩耍地方

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

indienova.com/u/taomee/blogread/28581

在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

ZOIDS:默示录(Zoids: Mokushiroku)

indienova.com/game/zoids-mokushiroku

玩法与普通战略游戏一样,但当两个单位面对面时,它变得更加注重行动。……玩家可以选择回合战略游戏或实时战略游戏,这一点使这款游戏在其他战略游戏中独树一帜。……地震偶尔会发生,它可以通过阻挡道路、创造新道路等方式改变环境

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

[SerializeField]HexCell[] neighbors; 我们需要储存相邻关系?……拓展方法就是一个静态类型中静态方法,但是可以像调用某个类型实例方法一样来调用它。……逻辑上是一样的操作,“按位与”对其操作数每一个独立位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1

元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

indienova.com/steam/game/1757830

元宇宙开放世界3DMMO回合RPG!!元宇宙游戏,可以使用统一或其他世界虚拟形象。……玩家可以互相交流,并进入其他游戏世界进行游戏。游戏简介!正统开放世界3DMMO回合RPG!……宠物系统宠物跟角色一样,本身有属性值:在地火水风四属性中,具有两种或一种属性分配

墲人之境:探索

indienova.com/steam/game/1242700

参与其中,玩家可以选择结成四人冒险小队探寻地宫之中神秘宝藏,亦或是单打独斗成为强大守墓人与之抗争。……从成为冒险者开始,或许你准备放下过往,但是你曾经身份将成为你特长。……你心,由你来。你有信心逃出生天

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……在这里我对VM构想是这样:首先用于存放属性,属性类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……我们可以再进行进一步实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个

马里科:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

indienova.com/steam/game/802760

子今天想去夜店,结识新朋友。 你可以选择她今晚如何度过。 马里科是一名大学生。……你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热? 这是你选择!……特征与性感内容视觉小说游戏;具有不同故事情节非线性文字;将根据你“选择”分支剧烈故事;令人惊讶结局

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)